Teknoloji

Monster Hunter: Wilds Yaması PC’deki Performans Sorunlarını Düzeltti

Capcom, Monster Hunter: Wilds için yayınladığı yamayla PC’deki shader derleme sorununu çözdüğünü açıkladı. Bu sorun CPU’nun aşırı yüklenmesine neden oluyor, performansı çok ciddi ölçüde aşağı çekiyordu.

Title 2 güncellemesi sonrasında artık shader derlemeleri oyunu oynadığınız sırada değil, oyunu ilk çalıştırdığınızda yapılacak. Tam shader derlemeleri bildiğiniz gibi biraz uzun sürebiliyor ama oyun sırasında shader yüklenmesinden iyidir. Üstelik performans artırmak için shader cache dosyalarını elle silmeniz de gerekmeyecek artık.

Bu ve benzeri performans sorunları yüzünden Monster Hunter Wilds’ın Steam’deki inceleme ortalaması dibe vurmuştu. Oyunun 15 bin incelemedeki olumlu oranı sadece %12, seviyesi ise Son Derece Olumsuz.

Bu yama sonrası incemelerin gidişatında kaydadeğer bir değişiklik olacak mı, olumsuz yorumlar olumluya dönecek mi, göreceğiz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu